الخميس، 24 ديسمبر 2015

لماذا أنتظر أنمي Rewrite بشوق كبير.

kagari
قبل فترة ليست بالطويلة تم التأكيد على أن الرواية المرئية أو الVisual Novel من شركة Key والمعروفة بRewrite ستحصل مشروع أنمي من استوديو 8bit، وأعترف لكم أنني لا أطيق صبراً حتى موعد عرض الأنمي! رغم أنني لأكن صريحاً لستُ متفائلاً جداً بخصوص الأنمي إلا أن قلبي المحب للسلسلة يُريد أن يراها متحركة على الشاشة.
قبل كل شيء دعوني أُعرفكم على Rewrite وقصة إصدارها ومن عمل عليها وذلك عن طريق سرد ماضي Key. شركة Key هي واحدة من أشهر شركات الفيجوالز في اليابان وقد سبق لها إطلاق روائع عديدة تحولت جميعها إلى مسلسلات أنمي. بدأت القصة عندما غادر أعضاء الفريق المؤسس لKey شركة Nexton وانضموا إلى شركة Visual Arts بإشراف رئيس الشركة “هيديو بابا” الذي أعطاهم الحرية للعمل على ما يرغبون به، وهناك قاموا بالعمل على الرواية المرئية الأولى للشركة Kanon، والتي حققت نجاحاً كبيراً وحولها استوديو KyoAni إلى مسلسل أنمي. بعد كانون قام كاتب السيناريو Jun Maeda بكتابة رواية أخرى حققت نجاحاً كبيراً وهي Air وحصلت على مسلسل أنمي كان له دور في شهرة ونجاح استوديو KyoAni في ذلك الوقت. أما العمل والمفضل لدى عشاق الاستويو فهو Clannad الذي كتبه Jun Maeda لتحقق الفيجوال شعبية هائلة بالإضافة إلى نجاح منقطع النظير للأنمي الذي أخرجه “تاتسويا إيشيهارا” لصالح استوديو Kyoto Animation، “جون مايدا” وصف Clannad بأنها الحاجز الذي لن يتمكن من تجاوزه أبداً مرة أخرى.
أنا شخصياً أحب لمسة Jun Maeda العاطفية وحسه المرهف في الكتابة، قد لا يكون أبرع كاتب لكنه شخص يحمل إحساساً دفيناً عالياً في صدره و يعرف حتماً كيف يُحرك مشاعر الناس. العمل التالي الكبير للشركة كان Little Busters والذي قام استوديو J.C. Stuff بتحويله إلى مسلسل أنمي لم يرتقي في جودته ومستواه إلى اقتباسات Kyoto Animation السابقة رغم شعبية الفيجوال الكبيرة بين القُرّاء. على أية حال نصل بعد ذلك إلى Rewrite.
rewrite2.jpg w=640&h=360
بدأت فكرة مشروع Rewrite عن طريق رسامة الفريق الرئيسية Itaru Hinoue، التي ترأست المشروع الجديد وذلك بعد تنحي Jun Maeda عن المشروع. قامت إيتارو هينو بمناقشة عدد من كتاب السيناريو المحتملين للعمل على القصة قبل أن تقرر الاتصال بأكثر كاتب رغبت بشدة أن يعمل على المشروع وبأي ثمن، وهذا الكاتب هو الداهية Romeo Tanaka الذي كتب Cross Channel، أحد الأعمال التي تعشقها إيتارو هينو بشكل شخصي. إقناع كاتب صعب المراس وغريب الأطوار مثل “روميو تاناكا” بتولي مسؤولية الكتابة لصالح شركة Key لم يكن سهلاً ولم يوافق في بادىء الأمر، قبل أن يحصل على مسؤولية كتابة القصة الرئيسية لRewrite بالكامل ويًصبح الكاتب الرئيسي لها، وبذلك فإن “ريرايت” هي أول فيجوال نوفل لا يكتبها “جون مايدا” بشكل رئيس.
أشرف على كتابة “ريرايت” 3 كتاب سيناريو، الكاتب الرئيس كما أسلفنا الذكر هو Romeo Tanaka، الكاتب الفذ الذي يُلقب بين الأوساط العاشقة للفيجوالز في اليابان بأنه (شكسبير الفيجوال نوفلز) وذلك لبراعته الهائلة في الكتابة والتلاعب بالرموز اليابانية “الكانجي”. عمل روميو تاناكا على الفيجوال هو أحد الأسباب التي أثارت حماسي وفضولي من أجل قراءة الفيجوال، وحتى هذه اللحظة فقد أنهيت قراءة جميع المسارات وقطعت شوطاً في قراءة المسار الأخير Terra. قام 2 من كتاب السيناريو بمساعدة تاناكا على كتابة مسارات القصة. عمل الكاتب الفذ والمذهل الآخر Ryukishi07 على مسار شخصية Konohana Lucia، فيما قام Yūto Tonokawa (كاتب Key الوحيد في المشروع) بالعمل على مساري كل من Ohtori Chihaya و Nakatsu Sizuru.
حسناً، بعد هذه المقدمة الطويلة نعود إلى السؤال الأول: لماذا أنتظر أنمي Rewrite بشوق؟ إليك الإجابة على شكل عدة نقاط:
moon-kagari
*القصةبالتأكيد لا بد أن تكون القصة أحد أهم الأسباب لانتظار الأنمي، وبينما سأعترف لكم بأن مسارات الكاتب تونوكاوا لم تكن بتلك الجودة، إلا أن باقي المسارات هي شيء على قدر لا يُصدق من الروعة بالنسبة لي شخصياً! مسار Kanbe Kotori (صديقة الطفولة لبطل القصة “تينوجي كوتارو”) سيُقدم لعشاق أعمال Key النكهة الدرامية التي يحبونها بسوداوية أعلى وضمن إطار فلسفي عميق من الكاتب الفذ روميو تاناكا. أما مسار شخصية “كونوهانا لوسيا” الذي كتبه الكبير “ريوكيشي07” فهو يقدم تجربة تبدأ بإطار من الرعب المعروف عن الكاتب، قبل أن تتدج وترتبط بالقصة الرئيسية بطريقة رائعة جداً ومثيرة للعواطف. كونوهانا لوسيا هي الشخصية المفضلة لدى قراء Rewrite! القصة إجمالاً هي الأفضل بالنسبة لي شخصياً في تاريخ أعمال الشركة، فقط لا تتوقع أن ترى ذلك من بداية العمل البطيئة.
Senri.Akane.full.635221
*سينري أكانيسينري أكاني هي أحد بطلات Rewrite وشخصياته الرئيسية، وهي بحق صاحبة واحدة من أروع القصص والملاحم التي قرأتُها في أي فيجوال نوفل، بل وفي أي قصة بصورة عامة. مسار أكاني يُمكن وصفه بكلمة واحدة فقط وهي الدمار الشامل، وأنا لا أعرف إن كان هذا المسار سيُقتبس من الأساس في الأنمي، أو كيف من الممكن أن يتم اقتباسه أصلاً مع المدى الضخم والمرعب للأحداث العملاقة التي تقع فيه. هذا المسار يتألق فيه الكاتب روميو تاناكا بصورة غير عادية ليكتب ملحمة قصصية ضخمة (لن تصدقها إطلاقاً مع التصاميم الظريفة للشخصيات) بمزيج من الفلسفة وحكايا الديانات السماوية وحتى الديانة اليابانية “الشينتو”.
rewrite moon
*Moonالمسار الحقيقي الأول من القصة الذي ستقرؤه بعد إنهاء قصص البطلات. عند الحديث عن مسار القمر أجد نفسي عاجزاً عن الكتابة لإيفاء المسار حقه من المديح، أنا لا أعرف كيف يمكن أن تجود القريحة البشرية لأي شخص بهذه المخيلة والبراعة القصصية الهائلة التي تواجدت في مسار القمر. مسار القمر، المخيلة البشرية في أفضل حالاتها، تحفة قصصية أدبية ليس لها نظيرٌ ولا مثيل، ربما منذ فيلم The End of Evangelion لم أرى شيئاً بهذا الجنون. السؤال هو: هل يمتلك المخرج والاستوديو القدرة الكافية على تحويل هذا المستوى العظيم من الكتابة إلى أنمي بنفس الروعة؟ شخصياً وللأسف الشديد سيكون جوابي هو: مستحيل.
*الموسيقىالموسيقى في أعمال Key رائعة أليس كذلك؟ بالتأكيد فهي غالباً من ألحان الرائع جون مايدا. في ريرايت قام جون مايدا بكتابة اللحن الرئيسي للعمل Journey وهو لحن بيانو عذب بطبيعته يحمل جمالية مايدا المعتادة:
أما مُعظم ألحان الألبوم فهي من الملحن الرائع Orito Shinji الذي قدم الكثير من الألحان الممتازة في الفيجوال (مع مساعدة من ملحنين آخرين)، والتي أتوق لسماعها في الأنمي رغم احتمالية تغيير الموسيقى فيه كما يحصل مع الكثير من الأعمال.
أتوقع أن يتم عرض الأنمي في موسم خريف 2016 مع وجود أنمي “شونين ميد” من نفس الاستوديو في موسم الربيع، وحتى ذلك الحين لايسعنا سوى الانتظار… بأمانة شديدة أنا لا أؤمن بقدرة فريق العمل على الوصول إلى حتى 50% من عظمة الفيجوال والقيمة الفلسفية العميقة التي تحتويها (رغم أن روميو تاناكا شخصياً يُشرف على النصوص)، لكن الكيان المحب للقصة في نفسي يتمنى الأفضل، ولا يملك سوى الانتظار بصبر نافذٍ.

Star Wars يهزم الافتتاحية التاريخية لSpirited Away على شباك التذاكر الياباني.

spirited away

تمكن فيلم ستار وورز الجديد Star Wars: The Force Awakens من الحصول على افتتاحية تاريخية في السوق الياباني، إذ باع الفيلم قرابة المليون تذكرة في أسبوعه الافتتاحي برصيد يقارب 13.35 مليون دولار أمريكي، ليتفوق بذلك على افتتاحية الفيلم التاريخي من “هياو ميازاكي” Spirited Away والذي حقق 13.1 مليون دولار في أسبوعه الافتتاحي في يوليو من عام 2001.
Spirited Away لا زال الفيلم الأكثر نجاحاً في مجموع الإيرادات في تاريخ شباك التذاكر الياباني ويليه في المركز الثاني فيلمTitanic.

الإعلان عن أنمي خاص بشخصية Itachi من Naruto.

صــورة الشخصية:
Itachi

الحديث عن ناروتو في هذه المرحلة أصبح يحمل لي الكثير من الشجون والذكريات لأنه من أفضل 10 إنميات لدي حتى الأن. حسناً ستحصل شخصية “أوتشيها إيتاشي” من ناروتو على أنمي خاص ومستقل يتناول ماضي الشخصية بالتفصيل في موسم الربيع القادم، تحت اسم Naruto: Shippuuden – Itachi Shinden-hen.

العرض الدعائي لأنمي Ao no Kanata no Four Rhythm.

صـورة الإنمي:
العــرض الدعائي:
'' https://www.youtube.com/embed/a05vpYz0prs '' 
إليكم العرض الدعائي لأنمي Ao no Kanata no Four Rhythm الذي سبق وتحدثنا عنه في عرض سابق وعن رياضة Flying Circus التخيلية التي يتناولها. الأنمي من تقديم استوديو Gonzo وسيبدأ عرضه في 11 يناير القادم بإذن الله.

العرض الترويجي الثاني لأنمي Schwarzesmarken.

العرض الترويجي:

'' https://www.youtube.com/embed/IauR3QlFsz4 ''



إليكم هذا الفيديو الترويجي الجديد لأنمي Schwarzesmarken وهو مقتبس عن رواية فرعية من سلسلة الفيجوال نوفل الرائعة Muv Luv (صاحبة أعلى تقييم لفيجوال نوفل في العالم الغربي). سيبدأ عرض الأنمي في 10 يناير القادم بإذن الله.
تدور أحداث القصة عام 1983 قبل 18 عاماً من احداث Total Eclipse (عمل فرعي آخر من السلسلة حصل على أنمي)، ويقوم بإخراج الأنمي Tetsuya Watanabe (مُخرج Rumbling Hearts) لصالح استوديوLIDEN FILMS.
ويبقى الحصول على أنمي لMuv Luv Alternative حلماً.

لعبة Sword Art Online: Hollow Realization قادمة للغرب.

صــورة الإنمي:


العـرض:
'' https://www.youtube.com/embed/x-Jzb8HiVYo ''
هل أنت من مُحبي مسلسل الأنمي الشهير Sword Art Online (أو SAO اختصاراً)؟ إذاً قد يُفرحك هذا الخبر إذ أن لعبة البلاي ستيشن فيتا والبلاي ستيشن الرابع Sword Art Online: Hollow Realization، ستحصل رسمياً على إصدار غربي من بانداي نامكو. اللعبة ستصدر العام القادم وإليكم فيديو الإعلان الرسمي لها من جمب فيستا.

العرض الترويجي الأول للموسم الثاني من Food Wars! Shokugeki no Soma.



العــرض الترويجي:
''  https://www.youtube.com/embed/YL3d1_L8xOk ''


إليكم العرض الترويجي الأول للموسم الثاني من انمي الطهي المحبوب Food Wars! Shokugeki no Soma. لعبة ال3DS للسلسلة قد طُرحت بالفعل في السوق الياباني وذلك في 17 ديسمبر أي قبل بضعة أيام فقط.

العرض الترويجي لأنمي Terraformars Revenge.

العــرض الترويجـي:
'' https://www.youtube.com/embed/1mQhO7wOWxw '' 
حسناً هل أنت من محبي أنمي Terraformars؟ إليك العرض الترويجي للإصدار المكمل TerraformarsRevenge. ما أثار اهتمامي هو حلول المخرج Michio Fukuda للعمل على المسلسل الجديد مكان المُخرج السابق Hiroshi Hamasaki. ما الذي يعنيه ذلك؟ هل سنرى أنمي جديد لSteins;Gate 0 مثلاً من إخراج هاماساكي؟ ( مخرج شتاينز جيت الأصلي لدى استوديو White Fox).
سيُعرض Terraformars Revenge في آبريل بإذن الله.

عرض دعائي جديد لأنمي الرعب القادم Yamishibai.

العـــرض:
'' https://www.youtube.com/embed/JZfHLuUXvv4 '' 
إليكم العرض الدعائي الثاني لأنمي الرعب القصير Yamishibai بموسمه الثالث. الأنمي سيُعرض في 11 يناير القادم بإذن الله، وسيُركز على عرض 100 من المخلوقات القادمة مباشرة من الحكايا والأساطير اليابانية.

أنمي جديد من P.A. Works بمناسبة مرور 15 عاماً على تأسيسهم.

kuromukuro
أطلق استوديو P.A. Works المحبوب يوم الاثنين الموقع الرسمي للأنمي الأصلي (غير المقتبس) القادم من الاستوديو Kuromukuro. الأنمي ينتمي إلى صنف الميكا والحركة، وهو مشروع احتفالي بمناسبة مرور 15 عاماً على تأسيس الاستوديو ( للحق، هو من الاستوديوهات التي تحافظ على جودة التحريك ونظافته في جميع أعمالها).
يعمل على إخراج الأنمي Tensai Okamura (من Darker Than Black) وينسق نصوصه Ryou Higaki (من أنمي Another).

أنمي جديد لBerserk يحصل على الضوء الأخضر!.

berserk-37
أكدت مجلة Young Animal اليابانية على أن مانجا Berserk الشهيرة جداً لمؤلفها Kentarou Miura، قد حصلت على الضوء الأخضر لإنتاج أنمي جديد! الأنمي الجديد سيُقدم شخصية Guts بهيئة الBlack Swordsman مما يعني أنه على الأرجح سيقتبس مادة لم يتم اقتباسها من قبل على الإطلاق في الأنمي السابق أو الأفلام التي حصلت عليها السلسلة.
لم يتم تحديد نوعية المشروع حتى الآن (فيلم أو مسلسل أو اوفا). سنوافيكم بأي معلومات أُخرى حال توافرها بإذن الله.

الأربعاء، 23 ديسمبر 2015

وضع النقاط على الحروف بما يتعلق بميزانية ون بنش مان.

تصريح مصمم شخصيات  One-Punch Man تشيكاشي كوبوتا على حسابه في تويتر من قبل عن ميزانية العمل بقوله أنها “عادية أو متوسطة” أحدث غلط بين متابعي الأنمي، بل وصل الحد بالبعض إلى تكذيب عامل أساسي في العمل فقط لأن جهله المركب يأبى ذلك، ولذا قررت أن أكتب بما يتعلق بهذا الموضوع بشكل مبسط بما يُسر لي من المعرفة، وذلك عبر شرح وظيفة الاستوديو ثم التدريك على مسلسل ون بنش مان.

وظيفة الاستوديو الأساسية:

20101029_madhouse02

هي تنظيم القسمة المخصوصة لإنتاج الأنميشن من الميزانية الموضوعة من قبل لجنة الإنتاج (مجموعة من الشركات المساهمة في المشروع مقابل حصة من الربح ومصلحة أخرى تتعلق بمجالهم كالأغاني و الألعاب وغيرها)، وكذلك استضافة الطاقم الأساسي (مصمم الشخصيات- منظم السيناريو- المخرج) عندهم في الاستوديو إذا لم يكونوا أعضاء منه، وهي الحالة “السائدة” في صناعة الأنمي وكذلك تنظيم العملية الإنتاجية.
عندما يستلم الـline producer المشروع يقوم بوضع لوائح وتنظيمات لتوزيع الميزانية وتوظيف طاقم العمل الباقي كالرسامين ومخرجي الحلقات و غيرهم، و لا يُسمح لهذا المُنتج بأن يعمل على أكثر من مشروع واحد في نفس الوقت، و يتم اختيار باقي الطاقم من داخل الاستوديو إذا وُجدوا، فمثلاً A-1 بيكشرز لا يملك طاقم خاص فيه و إنما يستعين بأشخاص من خارج الاستديو، و أيضاً يتم الاستعانة بمعارف الاستوديو وفريق الإنتاج من العمال المستقلين والاستوديوهات الصغيرة (أغلب الطاقم)، كذلك يتم الاستعانة بأشخاص لهم معرفة و علاقة بالطاقم الأساسي سواء كان المخرج أو مصمم شخصيات (بعضهم لديه معارف وعلاقات قوية وواسعة)، و تكون عقود الرسامين حصرية بحيث لا يعمل سوى على هذا المشروع أو قد يسمح له العقد بالعمل في مشاريع أخرى مع الاحتفاظ بحق الأولوية. 
استثنائات:
١- استوديو كيوتو أنميشن وفرعه في أوساكا Animation Do يُنتجون أعمالهم بواسطة أعضاء في الاستوديو، واعتمادهم على هذه المنظومة غالباً بسبب أنهم في كيوتو وأوساكا حيث لا توجد نسبة تُذكر من العمال المستقلين هناك.
٢- استوديو يوفوتابيل أغلب أعماله من الموظفين لديه لكنه اُضطر مؤخراً للتعاقد مع أناس أكثر من خارج الاستوديو بسبب ضيق الوقت في الإنتاج. 
٣- استوديو غيبلي حيث أن نسبة كبيرة من العاملين فيه من داخل الاستوديو والمخرجين من الاستوديو نفسه.
وقد توجد هناك استثنائات أخرى لكني لم أُحط بها.

وفي أثناء مرحلة التوظيف ووضع النظم يضع المراقب العام للإنتاج (production desk أو production manager) الجدول التنظيمي لمراحل الإنتاج حيث يعطي كل مرحلة حقها، هذه العملية في غاية الحساسية فقد تجد أعمال ذات ميزانية عالية كأعمال noitaminA لكن سوء الجدولة يؤدي لظهور الكثير من المشاهد غير المنتهية حيث تظهر بصورة سيئة جداً لأن العاملين قاموا برسمها بسرعة أو أن مشرف الرسوم لم ينتهي من تصحيحها، مثل ما حدث مع Durarara و Samurai Flaminco، بل وقد يؤدي سوء الجدولة إلى عدم إنهاء ما يكفي من الحلقة وهنا تظهر حلقات “recap” وبعض أنواع “التصريفات” لتوفير مزيد من الوقت مثل ما حدث مع GOD EATER و Gatchaman Crowds. وطبعاً هذا يحدث إذا ما كانت الجدولة في غاية السوء، أما إذا كانت الجدولة أقل سوءً فالطاقم سيتمكن من إنهاء عمله، لكن بجودة أقل من المطلوب.
HAIiymUفي المقابل، قد تجد أنميات متواضعة الميزانية كأنميات الأطفال، لكنها منظمة بعناية حيث ينتهي كل عامل من عمله (و قد تظهر بعض الحلقات صُنعت بسرعة لظرف ما)، ولكن جميع الرسومات ليست قبيحة وخارجة عن التصميم “off-model“، لكن فيها تواضع في التحريك والدقة وهذا غير ملحوظ لغير المهتمين (أغلب متابعي الأنمي). 

إذاً ما هو عامل الميزانية هنا؟

باختصار فإن توظيف عاملين أمهر لفترة إنتاج أطول يحتاج إلى مبلغ أعلى، حيث تجد العمل إذا “أُحسن تنظيمه” يتمتع بمستوى عالي على كافة الأصعدة خصوصاً في الرسوم والتحريك لأنها الأطول والأكثر كلفة و ثباتها على هذا المستوى العالي طول فترة العمل يجعلها بحاجة إلى ميزانية كافية لضمان هذه الجودة (ون بنش مان لم يكن على مستوى ثابت). لكن مثل ما ذكرنا من قبل بأنه إذا كانت الجدولة سيئة فسيتم نسف كل هذا. الجدير بالذكر بأن الجدولة قد لا تكون سيئة منذ البداية لكن لظرف من الظروف حصل و أن تعرقلت مرحلة من مراحل الإنتاج مما أدى إلى حدوث خلل في الإنتاج، وقد يترتب عليه تأثر أغلب الحلقات التي تليها، والصناعة مليئة بمثل هذه الظروف حيث تأتي من حيث لا تحتسب.
تنزيل (95)نأتي للجانب الآخر.. الرسامين. عُرف عن صناعة الأنميشن لمن يتتبعها بأنها صناعة ذات بيئة طاردة و بقوة حيث قلة الدخل وعدم ثبات وقت العمل، بل و أن بعضهم قد يبيت داخل الاستوديو عندما يشتد وطيس الإنتاج في الحلقات الأخيرة، لأن وقت الإنتاج يضيق أكثر وأكثر. أمثال هؤلاء لماذا دخلوا الصناعة؟
غالباً بسبب الشغف، بل إن الكثير منهم يُغادر الصناعة مبكراً (تصل النسبة إلى 90% حسب كلام يو يوشيناري)، ومن بين من بقي يظهر أناس أصحاب موهبة عالية ومستوى مبهر في التحريك والرسم يسعى أغلبية المنتجين للظفر بمهارتهم، بل و ذكرت الرسامة المخضرمة آيا سوزوكيبأنه يصل إليها عدد كبير من العروض الوظيفية، وهذا هو الحال مع هؤلاء الرسامين الكبار، حيث تلاحظ ميلهم إلى العمل على نوع معين من الأعمال أو العمل مع مخرجين معينين، بل و قد يتجاهل مبلغ أعلى نسبياً ليعمل على عمل يحبه أكثر.
[HorribleSubs] One-Punch Man - 12 [720p].mkv_snapshot_14.04_[2015.12.22_22.15.20]نأتي الآن إلى ون بنش مان:
المنتج كينجي هامادا من (1)Bandai Visual عمل كمنتج مشارك في Space Dandy، والذي كان بإخراج شينغو ناتسومي (تحت إشراف وإدارة المخرج شينيتشيرو واتانابي). هامادا هو المنتج التنفيذي الأساسي لون بنش مان وهو من أتى بالمخرج شينغو ناتسومي ومصمم الشخصيات تشيكاشي كوبوتا (صاحب تصريح الميزانية) والذي كان أيضاً من طاقم Space Dandy، تواجد هذا الثنائي مع المنتج هامادا سمح لعدد من كبار الرسامين الذين عملوا في سبيس داندي ممن يعشقون ون بنش مان بالتواجد في المشروع مع أنهم في العادة لا يتواجدون في أعمال مادهاوس إلا ما ندر. الجدير بالذكر أن ون بنش مان باستثناء هؤلاء النخبة يعتبر متواضع، حيث تعددت الحلقات التي تجد نصفها بتحريك يُذهب الألباب و النصف الآخر متواضع بل وسيئ في بعض الأحيان.
في النهاية، أتمنى من عشاق الأنمي عدم الاستهانة بالصناعة عبر رسم خط مستقيم بين ما يظهر له على شاشته وبين عنصر معين مثل “الميزانية”، فالموضوع ليس بهذه البساطة، ولن يكون بهذه البساطة.
(1) بانداي فيجوال، هي شركة للتوزيع المرئي والمسموع (مثل انيبلكس، ميديا فاكتوري، كينغ ريكورد، افيكس، ورنر برذر، وغيرها) و تقوم هذه الشركات في بعض الأحيان بإنشاء وإدارة مشاريع للأنمي، و تجميع الطاقم الأساسي والتواصل مع استوديوهات الأنميشن، وتجميع المساهمين من الشركات الاخرى كأعضاء في لجنة الإنتاج، وإدارة العملية التجارية للمشروع.

عرض دعائي للموسم الثاني من أنمي Food Wars! Shokugeki no Soma.

تم رفع أول عرض دعائي للموسم الثاني من أنمي حرب الطعام
  Shokugeki no Soma و يُركز العرض على شخصيات العمل.
ولم يتم الكشف عن تفاصيل أكثر بخصوص الموسم.
الانمي مقتبس من مانجا Shokugeki no Soma من كتابة يوتو تسوكُدا
ورسم شُون سايكي وهو من إنتاج ستديو جاي سي ستاف عُرض في ابريل
وحتى سبتمبر من العام الجاري مكوناً 24 حلقة.
ستُطرح الحلقة الخاصة التي عُرضت في حدث جمب فيستا في
قرص ديفيدي مع طبعة محدودة من المجلد الثامن عشر
من المانجا المقرر أن يُطرح في 2 مايو 2016.
العرض الدعائي:
'' https://www.youtube.com/embed/YL3d1_L8xOk?feature=oembed '' 
صورة تشويقية للموسم القادم:

عرضان دعائيان للأوفا الأولى والثانيه من أنمي One-Punch Man.


La série animée One Punch Man dès le 4 janvier sur J-One (VOST).

تم رفع عرضان دعائيان لحلقتا أوفا One-Punch Man ومن  المقرر أن تطرحا
منفصلتان ضمن اصدارات البلوراي والديفيدي للانمي التلفزيوني.
ستطرح الحلقة الأولى من الأوفا مع الجزء الأول من الاصدار المنزلي
في 24 ديسمبر 2015 وستطرح الحلقة الثانية مع الجزء الثاني في 29 يناير 2016.
ستجزئ حلقات الانمي الإثنا عشر على ست أجزاء منفصلة وسيتم الكشف
عن تواريخ طرح الأجزاء الأخرى لاحقاً. الجدير بالذكر، أن الأجزاء الأخرى من الاصدار
ستضم حلقات أوفا قصيره كذلك.
الانمي التلفزيوني من انتاج ستديو مادهاوس وإخراج شينغو ناتسومي ويُعرض منذ 4 أكتوبر.
بدأت سلسلة One-Punch Man في 2009 كـ مانجا ويب، من مؤلف يُعرف باسم ون فحسب.
ولكن في 2012، تحولت مانجا الويب إلى مانجا المحترفة من رسم يوسُكيه موراتا وتُنشر
بشكل الكتروني في موقع يونغ جمب ويب كوميكس كما أنها حصلت على اوفا
أُدرجت مع طبعة محدودة من المجلد العاشر الصادر في 4 ديسمبر.
عرض دعائي للأوفا الأولى:
عرض الدعائي للأوفا الثانية:

ثاني عرض قصير لفيلم Kizumonogatari.

تم رفع ثاني عرض قصير لفيلم Kizumonogatari الأول.الفيلم من انتاج
ستديو شافت واخراج تاتسويا أويشي واشراف آكي شينبو يتولى آكيو واتانابي
وهيديوكي موريوكا وتصميم شخصيات الأنمي والموسيقى من تلحين سوتارو كوساكي
. من المقرر أن يُعرض في 8 يناير 2016 في اليابان. وفقاً لموقع سينما سيتي فإن مدته
ستون دقيقة ولا يوجد تأكيد من مصادر رسمية أخرى.
الفيلم ضمن ثلاثية أفلام تقتبس الرواية الثالثة في سلسلة Monogatari الخفيفة
. يحمل الفيلم الثاني عنوان Nekketsu-hen ويحمل الثالث Reiketsu-hen.
أعلن الموقع الرسمي للثلاثية أن الفيلم الثاني سيُعرض في صيف 2016 في اليابان.
حصلت سلسلة Monogatari على سلسلة انمي مكونة من عدة مواسم. الفيلم أُعلن أنه سيعرض
في 2012 ولكن تم تأجيل ذلك إلى موعد غير محدد وبعد صدور عدة أخبار غير مؤكدة، تم اطلاق
عد تنازلي في موقع الفيلم الرسمي وانتهى في 3 أكتوبر مؤكداً التفاصيل الجديدة.
العرض القصير الثاني:
''  https://www.youtube.com/embed/-yQnIKEccqM?feature=oembed ''
العرض القصير الأول:
'' https://www.youtube.com/embed/REkPgk_W1eg?feature=oembed '' 
أحدث عرض دعائي للفيلم:
'' https://www.youtube.com/embed/zrTKsldVRw8?feature=oembed '' 
بوستر:

عرض الدعائي للموسم الثاني من أنمي Terraformars Revenge.

تم عرض في جولة جمب فيستا التي أُقيمت في 19 و 20 ديسمبر أول عرض
دعائي لموسم Terraformars الثاني وتم رفعه على الانترنت.
ويحمل الموسم عنوان Terraformars Revenge ومن المقرر أن يُعرض في أبريل 2016
وهو من انتاج مشترك بين ستديو ليدِن فيلمز وتي واي أو آنيميشنز واخراج كيتشيكو فُكودا
وكتابة ناروهيسا آراكاوا وتصميم الشخصيات من تولي كاغِتزو آيزاوا وآتسُشي إيكارييا.
الانمي مقتبس من مانجا سينين من كتابة يو ساسوغا ورسم كِنيتشي تاتشيبانا
ومتسلسلة في مجلة يونغ جمب الأسبوعية منذ 2011. عُرض الموسم الأول من الانمي
في سبتمبر وحتى ديسمبر 2014 مكوناً ثلاثة عشر حلقة. حصلت المانجا على فيلم
واقعي ياباني من اخراج تاكاشي مييكي ومن المقرر أن يُعرض في 29 أبريل 2016.
العرض الدعائي:
'' https://www.youtube.com/embed/1mQhO7wOWxw?feature=oembed '' 
صورة الموسم الثاني:

العرض الثاني للموسم الثاني من أنمي Assassination Classroom.

تم رفع ثاني عرض دعائي للموسم الثاني من أنمي  Assassination Classroom  ويركز
العرض على شارة البداية تحت عنوان “Question” من غناء مؤدي الأصوات الرئيسين وشارة
النهاية تحت عنوان “Kaketa Tsuki” ومن غناء شيون مياواكي.
الانمي من انتاج ستديو لارُكي واخراج سِيجي كيشي وعُرض الموسم الأول في يناير
وحتى يونيو 2015 مكوناً 22 حلقة. الانمي مقتبس من مانجا من كتابة ورسم يوسِي
ماتسوي وهي متسلسلة في مجلة شونين جمب الأسبوعية منذ يوليو 2012.
العرض الدعائي الثاني:
'' https://www.youtube.com/embed/CQZR3XNqDwo?feature=oembed ''
صورة الإنمي:

ثاني عرض قصير للموسم الثالث من أنمي Yami Shibai.



تم إطلاق ثاني عرض قصير لموسم الثالث من أنمي Yamishibai ومن  المقرر أن يُعرض
في 11 يناير 2016 الموسم الثالث من انتاج ستديو ILCA واخراج توموهيسا إيشيكاوا وتاكاشي تانيغوتشي
وكتابة ساتوكو كيشي وهيرومو كوماموتو ويتولى ستديو آنيما انتاج السي جي. سيركز الموسم على أساطير
شعبية وسيضم أكثر من مئة شخصية غريبة.
انمي Yamishibai مكون من موسمين وعُرض الأول في يوليو وحتى سبتمبر 2013
مكوناً 13 حلقة وعُرض الثاني في يوليو وحتى سبتمبر 2014 مكوناً 13 حلقة أخرى ومدة
كل حلقة هي ست دقائق. تدور القصة بأسلوب الصور المتحركة. الفكرة الرئيسية متمحورة
ومبنية على الأساطير الشعبية على مدى تاريخ اليابان.
ولمتابعة الموسم الأول من هنا والثاني من هنا
العرض القصير الثاني:
'' https://www.youtube.com/embed/JZfHLuUXvv4?feature=oembed ''

العرض القصير الأول:
'' https://www.youtube.com/embed/dtbXTGAcDyg?feature=oembed '' 
صورة الموسم الثالث:

انمي Kindaichi Shounen No Jikenbo R يحصل على حلقة خاصة.



تم الاعلان عن حصول انمي Kindaichi Shounen no Jikenbo R على حلقة
خاصة تحت عنوان “Akechi Keibu no Jikenbo” ومدتها ساعة تقريباً وستُعرض
في 26 ديسمبر و تُركز الحلقة على ريوتارو كوباياشي ويؤدي يوداي تشيبا صوته.
انمي Kindaichi Shounen no Jikenbo R هو الموسم الثاني لسلسلة
Kindaichi Shounen no Jikenbo وهو من اخراج السيد يوكو إكِدا
وقد بدأ بالعرض  منذ 3 أكتوبر وسيستمر حتى شتاء 2016.

العرض الترويجي للحلقة الخاصة
'' https://www.youtube.com/embed/JohJdTQ4-9c?feature=oembed ''

‎نتا أوتاكو و مغربي ؟ بلاصتك هنا خو‎

يتم التشغيل بواسطة Blogger.

أرشيف المدونة

انظم الينا على الفايسبوك

اعلانات

المدونات

نموذج الاتصال

الاسم

بريد إلكتروني *

رسالة *

سجل دخولك وانضم الينا

جميع الحقوق محفوضة لدى مدونة منارة المعلوميات 2014-2015

تصميم : عبد المغيث موراض